C# 真偽値のランダム生成処理で「random.NextDouble」と「random.Next」のパフォーマンスを計測して比較する

  • 作成日 2022.12.08
  • C#
C# 真偽値のランダム生成処理で「random.NextDouble」と「random.Next」のパフォーマンスを計測して比較する

C#で、真偽値のランダム生成処理を「random.NextDouble」と「random.Next」のそれぞれで実行したパフォーマンスを計測して比較するコードと結果を記述してます。「Next」を使用したほうがパフォーマンスは良さそうです。

環境

  • OS windows11 pro 64bit
  • Microsoft Visual Studio Community 2022 Version 17.2.3

パフォーマンス計測

「System.Diagnostics.Stopwatch」を使用して、真偽値のランダム生成で「random.NextDouble」と「random.Next」を100万回実行して、計測した結果を比較してみます。

using System;

namespace ConsoleApp1
{
    internal class Program
    {

        private const int n = 1_000_000;

        static void Main(string[] args)
        {   

            var time = new System.Diagnostics.Stopwatch();
            bool result;

            var random = new Random();

            // 計測開始
            time.Start();

            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                result = random.NextDouble() >= 0.5;
            }

            time.Stop();

            System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"NextDouble : {time.ElapsedMilliseconds}ms");


            // 計測開始
            time.Reset(); // リセット
            time.Start();

            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                result = random.Next(2) == 1;
            }

            time.Stop();

            System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Next : {time.ElapsedMilliseconds}ms");  


        }
    }
}

実行結果をみると「Next」を使用した方が、速そうです。

【1回目】
NextDouble : 45ms
Next : 9ms

【2回目】
NextDouble : 9ms
Next : 10ms

【3回目】
NextDouble : 16ms
Next : 11ms